พูดถึง Fate ภาคอนิเมะ คนที่ไม่เคยตามซีรีส์นี้มาก่อนจะงง เพราะเนื้อหาส่วนใหญ่แยกกันเหมือนกันดั้ม ไม่ได้เป็นเส้นตรงแบบ Monogatari Series ที่ไปทางเดียวกัน
สำหรับคนที่ไม่เคยดูเลย แนะนำอนิเมะ Fate/Stay Night ก่อน ถือเป็นจุดเริ่มต้นของทุกอย่างที่ทำให้แฟรนไชส์นี้มีชื่อเสียงกว่า 15 ปี แล้วค่อยเริ่มดูภาคอื่นจะเข้าใจง่ายกว่า ทำไมถึงมีหลายภาคมาดูเหตุผลกัน
- บทความมี Spoil บางส่วน (เพื่อให้คนอ่านเข้าใจซีรีส์มากขึ้น)
Fate/Stay Night มหาสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์
วิชวลโนเวล (VN) หรือ เกม Fate/Stay Night เกมของทางบริษัท Type-Moon เริ่มวางจำหน่ายวันที่ 30 มกราคม 2004 เริ่มจากเวอร์ชั่น PC โครงเรื่องแนวแบทเทิลรอยัลระหว่าง มาสเตอร์ 7 คน ร่วมกับ ข้ารับใช้ 7 คลาส ผู้ที่ชนะจะได้รับจอกศักดิ์สิทธิ์ ที่เชื่อว่าทำให้สมปรารถนาตามที่ตนต้องการได้
ข้ารับใช้ทั้ง 7 มาจากวีรชนในตำนาน เทพนิยาย เรื่องเล่า ที่คุ้นชื่อกันดีในระดับโลกซึ่งเสียชีวิตไปแล้ว แต่มีความสัมพันธ์บางอย่างกับมาสเตอร์ มาสเตอร์คนอื่นจะไม่ทราบว่าวีรชนเป็นใคร จนกว่าจะสังเกตจากความสามารถหรือจุดเด่นบางอย่าง
- Saber คลาสที่รุกรับดีสุด โดยรวมสมดุล
- Lancer คลาสที่ใช้หอกเป็นอาวุธ โจมตีรุนแรง แต่ป้องกันด้อยอาจน้อย
- Archer คลาสที่ถนัดการโจมตีระยะไกล ไม่เหมาะกับการสู้ประชิด
- Berserker คลาสที่พลังรบสูงสุด อ่อนต่อเวทมนตร์
- Caster คลาสที่พลังเวทมากสุด อ่อนแอต่อการสู้ด้วยอาวุธ
- Rider คลาสที่ใช้พาหนะ ส่วนใหญ่มีความคล่องตัวสูง (ความสามารถขึ้นกับวีรชน)
- Assassin คลาสที่มีความสามารถลอบสังหาร ไม่เหมาะสู้ตรงๆ
* มีคลาสอื่นมาเพิ่มในบางภาค เช่น Avenger, Ruler, Shielder และอื่นๆ
* ความสามารถคลาสขึ้นกับวีรชนที่เรียกมา ไม่ได้กำหนดตายตัว อย่าง Archer อาจถนัดใช้ดาบ หรือ Rider อาจสู้รบเก่ง เป็นต้น
พวกข้ารับใช้เป็นพล็อตที่ซีรีส์ Fate นำไปใช้ในภาคแยกหลังๆ
3 เส้นทางจากเกมเดียว ที่กลายเป็นอนิเมะกว่า 15 ปี
จุดหนึ่งที่ทำให้ Fate/Stay Night ได้รับความนิยมเพราะต้นฉบับที่ใช้วิธีเล่าเรื่องแบบ 3 รูธ เพื่อสื่อเนื้อหาออกมาทั้งหมด ไม่ได้เล่าเป็นเส้นตรงเดียวจบ แต่คุณต้องเล่นถึง 3 รอบในเนื้อหาที่ต่างกัน และอารมณ์ที่ต่างกันไป
ภาค VN เราจะเล่นเป็นตัวเอก คือ ชิโร่ ชายผู้ที่มาร่วมสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 5 แบบงงๆ ใช้พลังแบบคนอื่นไม่ได้ จนได้รับความช่วยเหลือจากเซอร์แวนท์ของตน เซเบอร์
หลังจบบทนำที่พอทราบรายละเอียดของเรื่อง จะมีตัวเลือกให้ตอบช่วงแรก ต้องตอบให้ถูกถึงจะเข้าไปสู่รูทอื่น (ถ้าตอบผิด เข้ารูทเก่า ก็ต้องโหลดเซฟใหม่)
- Fate (บท Saber) ไม่มีชื่อบทชัดเจน แต่เรียกกันว่าบท Fate หรือ บท Saber มีเซเบอร์เป็นนางเอก บทนี้ ชิโร่ จะค่อนข้างอ่อนแอกว่าบทอื่นเพราะไม่ค่อยได้สู้ ศัตรูหลักเป็น เบอร์เซอเกอร์
- Unlimited Blade Works (UBW) มีรินเป็นนางเอก และเผยความจริงเกี่ยวกับ อาเชอร์ ศัตรูหลักเป็น แคสเตอร์ เป็นบทที่ชิโร่พัฒนาพลังของตัวเองมากกว่าบทอื่น
- Heaven’s Feel (HF) มีซากุระเป็นนางเอก ดำเนินเรื่องค่อนข้างโทนมืดมนกว่าบทอื่น มีการเพิ่มเนื้อหาเยอะ ปริศนาระหว่างตระกูล โดยเฉพาะศัตรูที่เป็นเงาปริศนาที่กำจัดวีรชนคนอื่น
ถึงเนื้อหาแบ่งเป็น 3 รูธ แต่ไม่เหมือนเกมอื่น เพราะออกแนวบังคับต้องเล่นจบ 3 รอบ ไม่ได้เลือกอิสระตั้งแต่เริ่มเกม กล่าวคือ เล่นรอบแรกยังไงก็ต้องเล่นบทของ Saber หลังจบหนึ่งรอบ ถึงมีโอกาสจะเล่นบท UBW ได้ และเมื่อจบ UBW จะกลับมาเริ่มต้นใหม่ และมีโอกาสเลือกไปเล่นบท HF ได้
ตัวเกมมี 5 ฉากจบแบ่งตามรูธ (บทแรกจบได้แบบเดียว บทอื่น 2) ซึ่งแก้ฉากจบได้จากตัวเลือกช่วงสุดท้าย
- Tiger Stamp เป็น Hint ในกรณีทีคุณตอบตัวเลือกผิดจนตัวเองตาย จะได้รับคำแนะนำจากอาจารย์ว่าพลาดตรงไหน และใช้ในการตอบครั้งต่อไป
สำหรับคนไม่เคยเล่น อาจฟังดูวุ่นวาย แต่เป็นวิธีเล่าเรื่องที่แปลกใหม่ในยุคนั้น
- ไม่ได้เล่าเป็นเส้นตรง มีปริศนาที่เชื่อมโยงกันในแต่ละรูธ
- ตัวตนของวีรชนเปิดเผยในแต่ละบท จุดเชื่อมโยงกับมาสเตอร์แต่ละคน
- ลำดับการตายของตัวละครจะต่างกันไป ด้วยสาเหตุที่ต่างกัน
- โทนเรื่องต่างกันไป
- การพัฒนาตัวละครหลักก็ต่างกันไป ทั้งฝีมือ และความสัมพันธ์
เหมือนคุณได้ดูแนวแบทเทิลรอยัลที่จบ 3 แบบ ที่จบแตกต่างกัน
ทำไมอนิเมะมีหลายภาค หลายค่าย ?
เนื้อหาทั้ง 3 บทจะเริ่มจุดเดียวกัน แต่ดำเนินเหตุการณ์ และจบต่างกันไป ซึ่งแน่นอนว่าเอามาทำเป็นอนิเมะแล้วไม่ได้อรรถรสเท่าต้นฉบับเดิมแน่นอน เช่นเดียวกับมังงะที่ผสมจนกลายแทบเป็นเรื่องใหม่
ปี 2006 ทางบริษัทเก่าแก่ในวงการอนิเมชั่น Studio Deen ได้ผลิต Fate/Stay Night ที่มาแรงในยุคนั้น มาทำภาคทีวีอนิเมะ แน่นอนว่า ไม่สามารถทำ 3 รูธได้ จึงเลือกทำรวบเดียวจบ ดึงบางส่วนของบทอื่นมา
อย่างไรก็ตาม ผลงานสตูดิโอระดับกลางๆ ยังไม่ค่อยโดนใจแฟนซีรีส์เท่าที่ควร รวมถึงภาคมูฟวี่ในปี 2010 ก็ยังมีจุดให้แฟนตำหนิได้ โดยเฉพาะการรวบรัดเนื้อหา
อีกเหตุผลสำคัญ เพราะแฟรนไชส์ Fate เติบโตขึ้นมาก กระแสตอบรับดีขึ้นทุกปี จนพอมีทุนทำอนิเมะได้ทุกภาค โดยเฉพาะในปี 2014 ที่เริ่มประกาศเกมมือถือ Fate/Grand Order ก่อนเปิดให้บริการในปีต่อมา
ในปี 2011 ทางค่ายคุณภาพสูง น้องใหม่มาแรงในวงการอย่าง Ufotable ได้รับสิทธิ์ในการทำภาคก่อนหน้าในชื่อ Fate/Zero เนื้อหาเป็นสงครามชิงจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 4 ใน 10 ปีก่อนครั้งที่ 5 (ภาคเฟทสเตย์ไนท์) ภาคทีวีอนิเมะมีความยาวรวม 25 ตอนจบ เรื่องราวของพ่อเลี้ยงของชิโร่ ที่เคยเป็นมาสเตอร์ของเซเบอร์มาก่อน
* Fate/Zero เป็นนิยายที่เริ่มเขียนในปี 2006 เขียนโดยผู้แต่งบทอุโรบุจิ เก็น (เป็นที่รู้จักจาก VN หลายเรื่องช่วงนั้น ภายหลังมีชื่อเสียงจาก Madoka Magica)
ในปี 2014 สตูดิโอ Ufotable ยังได้ทำ Fate/Stay Night UBW อีกครั้ง เก็บเนื้อหาละเอียดกว่าเดิม แบ่งเป็น 2 พาร์ท มีรวม 25 ตอนจบ และมีตอนพิเศษซึ่งเป็นฉากจบอีกแบบ 1 ตอน (10 นาที)
ภายหลังมีการประกาศภาคมูฟวี่แบ่งเป็น 3 พาร์ท
- Fate/stay night: Heaven’s Feel I. presage flower (2017)
- Fate/stay night: Heaven’s Feel II. lost butterfly (2019)
- Fate/stay night: Heaven’s Feel II. Spring Song (2020)
สรุปภาคที่เกี่ยวกับ Fate/Stay Night
บท | ผลิตโดย Studio Deen | ผลิตโดย Ufotable | เนื้อหาสำคัญในบท |
Fate (บท Saber) |
| – |
|
Unlimited Blade Works |
|
|
|
Heaven’s Feel |
|
|
* เนื้อหาบท Saber สั้นมาก และเหมือนเป็นบทเกริ่นนำ ภาคปี 2006 จึงเติมเนื้อหาบทอื่นเข้าไปด้วย แต่ยังไม่ครบถ้วน
* Ufotable ยังไม่เคยทำภาคแรก บทของเซเบอร์ แต่อนาคตก็ไม่แน่
ดูภาคไหนดี ?
จะดูทุกภาคเลยก็ได้ แต่เนื่องจากภาค 2006-2010 อาจคุณภาพไม่สูงนัก แนะนำให้ดูภาคที่ผลิตโดย Ufotable เลยจะดีกว่า ซึ่งมีการปูเนื้อเรื่อง ทำให้เข้าใจโครงเรื่องเช่นกัน
- ถ้าอยากดูตามไทม์ไลน์ แนะนำให้ดู Fate/Zero ค่อยตามด้วย Fate/Stay Night ของ Ufotable
- ถ้าอยากดูเรียงตามลำดับเดิม แนะนำให้ดู Fate/Stay Night ของ Ufotable ก่อน แล้วค่อยไปดู Fate/Zero
- แต่จริงๆ จะดูภาคไหนก่อนก็ได้ อย่าคิดมาก
ส่วนตัวค่อนข้างแนะนำให้ดู Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works ก่อน เพราะ Fate/Zero โทนเรื่องค่อนข้างจริงจัง มืดมน และโหดกว่า ต่างจากภาคหลักยังคงกลิ่นอายของแนวโชเน็นพลังพิเศษ ที่สำคัญ Fate/Zero เหมือนส่วนขยายสิ่งที่เกิดขึ้นเพื่อให้เข้าใจตัวละครหลักหลายคนมากขึ้น แต่อย่างที่บอกว่าจะดูภาคไหนก่อนก็ได้
กรณีอยากดูภาคแรก 2006 แบบอยากรู้เนื้อหาคร่าวๆ ไม่ต้องดูยาว 24 ตอน (ประมาณ 8 ชั่วโมง) อาจหาภาค Fate/stay night TV Reproduction มาดู ซึ่งเป็นตอน OVA ในปี 2010 เป็นการย่อเนื้อหาของภาคแรกให้เหลือตอนละ 1 ชั่วโมง มีรวม 2 ตอน
Fate ภาคอื่นๆ
ส่วน Fate ภาคอื่นๆ เนื้อหาไม่เชื่อมต่อกันโดยตรง แต่อาจมีการอ้างอิงตัวละครจาก Fate/Stay Night มาบ้าง
แนวแฟนตาซี
- Fate/Prototype (2011) อนิเมะสั้น 12 นาที ตอนเดียวจบ
- Fate/Grand Order: First Order (2016) อิงตามบทนำในเกม FGO มี 3 ตอนจบ
- Fate/Apocrypha (2017) โลกคู่ขนานของภาคสเตย์ไนท์ เป็นสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 3 และมีการเรียกคลาส Ruler มา มี 25 ตอนจบ
- Fate/Extra Last Encore (2018) ภาคที่อิงเนื้อหาของเกม Fate/Extra มี 13 ตอน
- The Case Files of Lord El-Melloi II (2019) ภาคแยก โดยโฟกัสที่ เวเวอร์ อดีตมาสเตอร์จากภาค Fate/Zero และเป็นอาจารย์ของริน กับเรื่องราวคดีปริศนาที่เกี่ยวกับสมาคมหอนาฬิกาในลอนดอน
- Fate/Grand Order: Zettai Majuu Sensen Babylonia (2019) ใช้เนื้อหาจาก FGO ใน EP7
- Fate/Grand Order: Shinsei Entaku Ryouiki Camelot Part 1 – Wandering; Agateram (2020) ภาค Movie ที่ใช้เนื้อหาใน EP6 ของ FGO มี 2 พาร์ท
ภาคชีวิตประจำวัน คอเมดี้
- Carnival Phantasm (2011-2012) แนวตลกรวมตัวละครจากเรื่อง Type-Moon มี 20 ตอน
- Fate/kaleid liner Prisma Illya (2013-???) ภาคสปินออฟ ให้อิลิยาเป็นสาวน้อยเวทมนตร์ เป็นมังงะ ก่อนได้ทำอนิเมะ เคยทำมา 4 ภาค
- Emiya-sanchi no Kyou no Gohan (2018-2019) อนิเมะสั้น ภาคชีวิตประจำวันแบบสงบสุขในบ้านของชิโร่ 13 ตอน
อนิเมะ Fate จะยังมีอีกเยอะไหม ?
ดูจากแนวโน้มคงมาเรื่อยยิ่งมากขึ้นในปี 2019-2020 เพราะเป็นแฟรนไชส์อนิเมะระดับโลกไปแล้ว ยิ่งกำไรจากทุกช่องทางก็ยิ่งเยอะ แค่รายได้จากเกมมือถือก็เยอะมาก ฟิกเกอร์ เพลง อีเวนต์ ยังทำกำไรได้อีกเยอะ
2. Fate/Grand Order 120,400 ล้านเยน (ประมาณ 35,466 ล้านบาท)
* รายได้เฉพาะปี 2018 และ เฉพาะในญี่ปุ่น
ถ้าได้เห็นอนิเมะที่เกี่ยวกับซีรีส์ Fate ปีละหลายเรื่อง คงไม่ใช่เรื่องแปลกครับ
รวมช่องทางรับชม Fate ลิขสิทธิ์ในไทย